影响手法的因素,有两个部分,分别是操作和意识。
这里先说操作相关——操作模式以及界面/键位。
工欲善其事必先利其器,对于灵珑操作模式的选择,我个人觉得这根本不需要争议,就是键盘模式。
治疗灵珑需要的是最快的友方目标切换速度,而这恰恰是动作模式的最大软肋。
从WOW或者剑3过来的专业治疗玩家,最习惯的也是键盘模式了,毕竟对那些专业3DMMORPG来说,25人团队框架里靠鼠标点目标加血是天经地义的事情。
接下来是界面摆放和快捷键设置:
上图是我个人习惯的界面设置,可以作为一个参考。
这个界面和默认界面相比,主要做了几个改动。
将自身血条和当前目标血条拖到了屏幕正中偏下。
将小队血条拖到了左边,增益和减益栏在小队血条上方。
将团队栏拖到了右边。将副技能栏都拖到了右下。
对我来说,假如有目标大掉血,从我选到这个人的目标再到按出治疗技能的时间,一般是0.5秒,不超过1秒。
这正是键盘模式的优越性——最快的友方目标选择速度。
至于键位,这种东西完全看个人习惯,越顺手越好。
不过还是推荐买个侧键鼠标,鼠4的侧键非常好用....我自己就是因为玩天谕才去买的侧键鼠标。
另外还有两个比较重要的设置,在ESC/快捷键分类里,如下图。
首先是自我施法,灵珑非常重要的一个设置。按下设置键(比如我是ALT)时,再按技能,技能释放目标将变成自身。灵珑极其常用这个设置,因为治疗循环中需要频繁的给自己上春风,然后用青蔓扩散给全队保持,个人推荐ALT。(为什么推荐ALT...因为我用的键盘是i-rocks的IK9和IK10...这两个要用CTRL当快捷键我根本按不来,都是用大拇指按ALT。根据自己键盘的实际情况选择就好)
然后是快捷键确定释放坐标,其效果是各种需要选定区域的技能,把鼠标指向目标,连按两下技能就可以放出来。严格来说这个设置输出时用的多,主要是鱼跃,治疗能用到的只有花灵吐蕊。
另外,因为灵珑的治疗读条大多是可以移动的,所以灵珑如果需要打断治疗技能,主要用跳和闪避。千万不要勾重复使用打断引导技能,很容易直接把白露按没掉....
最后只剩下最麻烦的意识部分了...
所谓意识真不是一两句话能说的清楚的,我举几个典型例子吧。
例子1:合理利用技能效果。
神祠困难和弑神的炎魔全屏掉血DOT,各种新人灵珑玩家恐怕是印象深刻。眼看着队友各站各的,哪怕治疗一刻没停过,也会各种拉不上血,然后看着队友一个个慢慢掉血死掉。
然而,这其实是最好打的一个BOSS,关键在于利用落樱的5米群加效果(以及队友肯听话配合)
正确的打法是:T在炎魔身前左右移动拉炎魔,剩下所有的DPS,不管是近战还是远程,都和灵珑站在炎魔身后10米。
灵珑用自我施法对着自己落樱,能同时群加除了T以外的4个人。然后保持全队身上有3层春风,把无双用来放花灵和月落,用花灵和月落的群加效果,和白露的单加来保持T的血量。
用此种方法,站桩轻松碾压炎魔。
同样的治疗量,不同的站位和技能用法,就会出现截然不同的结果。
另外,前文写到的各种狐狸拉小怪撞火/撞球,芊心抗小怪的控制技能,千叶舞撞球/溜怪,以及灵甲跨队解BUFF,自我落樱跨队加血什么的,其实都属于合理利用技能效果。
例子2:主动配合队友的走位。
这主要分成两种,一种是补救队友错误的走位,另外一种是迎合队友的正确走位。
补救队友的错误走位,主要是某些远程,尤其是炎天,下本总喜欢来个对角线站位,然后和灵珑的直线距离甚至能超过40米,一旦出事想加都来不及。
这种时候灵珑就需要移动自己的站位,走到小队内的4个人都在治疗射程内的地方(也就是队友血条都是亮着的)
另外一种就比较复杂一些。
某些副本中,一些队友需要执行比较麻烦的任务(比如机械弑神老三,拉四个毒池的小怪)这种时候队友的走位会离灵珑很远,然后青蔓解BUFF的时候,因为不在30米解不到,导致队友死掉。
这种情况下灵珑应该在站位上去靠近队友,能在青蔓范围里最好,太远了就先用青蔓解其他人,然后灵甲解,再不行就直接用大技能稳一下血量,然后等下一个青蔓解。
这可以算是普通灵珑和专业灵珑意识的一个分水岭了。
例子3:细腻的细节操作。
这种例子就更麻烦了...各种细节实在是太多了。
举一个吧,弑神长城翰罗P2,主奶灵珑需要拉四只小狼,比较稳当的办法是提前给队友挂好春风。
在招小狼的过程中,翰罗会发动一次全屏掉血,然后过一会场地死角才会出四只小狼。只要小狼近距离内没有人,且没有队友打了狼,那么队友身上春风产生的治疗仇恨将直接把狼的当前仇恨变成灵珑。此时只要再进行青蔓/月落/对主T加血之类的操作,建立更稳的仇恨,那么这四只狼就肯定能拉好了。
另外拉狼的时候鼠标右键拖动视角去看背后狼的位置什么的,比较常用的用跳打断白露的最后0.9秒读条,然后接瞬发技能什么的,也是细节操作的一部分。
例子4:安全血线的设置。
这种....就更理论向了。主要应用于主T身上,用来决定什么时候可以不管主T去做其他事情,什么时候必须火力全开马上加起血线。
主T安全血线的设置,与T的属性和操作密不可分。
一个T的装备程度,决定了他对大伤害技能的承受能力。比如弑神长城翰罗P1直锤,P2的后跳冲锋,装备好的T吃一下只掉40%血,装备差的T吃了直接掉70%以上,瞬间残血。
一个T的技术水平,决定了他受大伤害技能的概率。还是喜闻乐见的弑神长城翰罗P2,在BOSS普通技能还不是锁定目标,可以躲的时候,一个操作极佳的圣堂,从开打到结束,承受的伤害甚至不会超过10W,几乎所有可以躲的技能都躲掉了。这种圣堂你可以把安全血线设在40%左右,非常放心的去做其他需要做的事情(比如帮忙打狼魂)
然而如果是那种水T,会频繁的吃三连抓和后跳冲锋的话,灵珑甚至不敢做其他任何事只能盯着T的血线。因为他随时就可能被秒。这种水平的T,安全血线要设在70%以上。
这两个部分结合起来,就是安全血线的设置标准了。我59级的时候,就经常在弑神长城翰罗P1出小胖的时候,从T身边离开给DPS拉血,然后再跑回去看T。P2在出狼魂的时候去帮忙打狼魂,之后再回去给T加血什么的。其底气都是我自己根据T的水平设置的安全血线。
顺带一提,之所以频繁的以弑神长城做例子,是因为对灵珑和圣堂来说,我认为弑神长城是最能展现技术和意识的副本了。