记得当年无盒子不打撸 当年无限视距取消了后 一段时间都不习惯 当年战斗力上万就是万战大神 当年开启皮肤功能 就能玩着龙瞎装装逼 而如今基本见不到LOL盒子的身影了 就连亲爹YY开黑频道上也很少见拿战斗力组队的人了。
多玩LOL盒子当然是LOL的功臣,也是多玩的功臣,多玩LOL盒子最初在国内对新玩家对游戏的融入起了很大的引导和辅助作用,我从S3开始玩起,那时候也是盒子的忠实粉丝之一,盒子中战斗力的设计很成功地利用了国人的虚荣心理,玩家为了更高的战斗力可以“装b”而日日夜夜的使用盒子进行游戏,同时盒子配合其亲爹YY语音的组合,也推广了YY语音,其实当年在CF中也是这样的,YY语音的崛起很大程度上源于腾讯游戏玩家的依赖,DNF、CF、LOL这种需要组团开黑的游戏无不需要YY语音的氛围和环境,之后腾讯不得不研发QT语音来抢夺这块被多玩啃食已久的大肉。
多玩盒子走下坡路的第一站
腾讯官方责令多玩对影响游戏公平性和发展性的无限视距、更换皮肤等功能删除,那年LOL外挂开始崭露头角,腾讯对第三方辅助的封杀,多玩公司可以说是出了大价钱才避免了被列为第三方非法软件,但从此盒子开始走下坡路。
致命一击 逐渐取消开放数据
多玩盒子最初对LOL的游戏的记录几乎可以同步到一分一秒,这来源于腾讯官方最初是向多玩开放数据的,同时使用多玩盒子进行游戏也能记录游戏信息,这样多玩的对局同步、对局信息、战斗力计算等功能就可以做到万无一失。然而官方TGP出台后,逐渐关闭对数据的开放,导致多玩的大部分功能瘫痪,直到如今连基本战绩功能都不能显示完全了。
最后的挣扎
多玩自然也不是坐以待毙,盒子中后期推出了显示防御塔攻击范围,眼位监视功能,虽然功能实用性确实很大,辅助效果很好,但是仍然被列为红色插件,影响游戏公平性,被迫删除。
之后多玩盒子全面开始转型,向类似于快手的社交视频软件开始转型,手机版LOL盒子从此变为多玩饭盒,对LOL的辅助作用已远远不如从前。但由于多玩盒子最初的管理不到位,充斥着游戏代练、诈骗、色情信息。并且受到YY语音的拜金模式影响,盒子逐渐被最大的受众“学生党”放弃。如今这款APP已成为名副其实的贵族约p软件,更是加快了盒子的衰弱。
值得一提的是,大脚LOL盒子,同样是一款介于红色和黄色之间的辅助插件,待遇却远没有多玩好,多玩至少吃到了从S2-S4之间三年的流量,然而大脚饱经封杀,我认为一方面是因为大脚这个名字本身曾是一款CF外挂插件,所以充斥着外挂的标签。另一方面大脚最初推出的功能确实比多玩更进一步,导致了更快被列为非法。第三也是没有YY语音这个大结构给自己或者给腾讯有任何有利的因素。
当时同时期的新浪百宝箱等都是具有替换本地皮肤功能的,也因此火过一段时间,但时间不会很久,从S4皮肤替换功能全面封杀,官方封号机制加强开始,大部分第三方软件基本停止更新,TGP出台后,盒子和大脚的PC版成为了鸡肋软件。
腾讯明令禁止的盒子功能:
换皮肤、无限视距,这两个不多说,地球人都爱用,也是盒子早期打开市场的核心功能。
官方助手刚出来时,大家听说不能换肤和使用无限视距,都是嗤之以鼻的。盒子失去了这两个功能也就几乎和初生的官方助手拉到同一起跑线上。
腾讯曾暗中陷害的盒子功能:
数据查询功能:去年夏天有一段时间,盒子战绩查询功能频频遭到官方故意打压,导致数据更新不及时。而官方助手的数据功能是它的招牌,它的数据做的非常详细,不仅可以查到最近160场的游戏记录(盒子只有64场),还有对这些数据的详尽分析:擅长位置、熟练度、出场率胜率等等,以及国服整体的大数据。
游戏稳定性:用盒子有时候会游戏崩溃,腾讯想在LOL和其他软件的兼容性上做手脚不要太容易。现在这个问题好了很多,不知道是不是腾讯目的已达到所以收手了。而且官方助手可以不用在登录界面输入密码,直接登录到游戏大厅。有几次游戏更新之后,传统登陆界面的安全扫描一直卡在90+%不动,让大家不得不使用官方助手直接登陆。
官方助手真的做的好的:
观战功能:可以根据ID观战,也可以看高端玩家已经打完的局。弥补了客户端观战系统坑爹的缺陷。
数据分析:比较全面的数据分析。
盒子自己没做好的地方:
1.YY直播在LOL方面已经苟延残喘了,上个月被斗鱼连挖6员大将,估计YY高层也并不是很重视游戏直播这方面(也许是他们看清了千万年薪背后的泡沫)。但是,其他游戏网站的LOL专区可以放上所有LOL的精彩视频而获得流量,而因为YY的存在,盒子却没办法放其他平台直播的主播作品,如小智、小漠等。导致盒子作为看视频的平台来说,作用很有限。
2.视距和皮肤功能取消之后没有开发出什么实用的新功能。