LOL手游的排位模式和端游有所不同,尤其是在BP阶段,首先由于整个游戏目前的英雄数目不多,所以ban位的设定是6个,其次队友之间可以交换楼层,这样能方便玩家先手抢自己拿手的英雄,或者是晚出容易被克制的英雄,这就比端游队友之间协商互换英雄更灵活了,非常的实用。
当然了,为了游戏的胜利,玩家优先考虑的自然是手游中“非ban即选”的op英雄,它们既有强度团队功能性又十足,很容易就能打破游戏对局中的平衡,因为有了它们的存在,团队的劣势或者是均势很有可能迎来逆转。
卡牌
卡牌本身较弱的一环是对线,很怕被线霸级的英雄单杀,从而线上处于劣势失去主动权没法灵活游走,自身的作用也就降低了。但手游中兵线频繁刷新、5级拥有大招、英雄平A距离“远”等设定,却完美地契合卡牌,这也让它达到了前所未有的高度。
带着迅捷步伐的卡牌,只需要在线上和对方不停地拉扯赖线发育,依靠技能的被动,经济也会比对方高出不少。在拥有大招后,还能支援队友搅局,给对方以人数上的压力,如果使用得当拿到人头,很快就能起飞,从此进入自己单带和抓单的节奏,找机会的能力堪称一绝。
潘森
潘森在快节奏的手游绝对有一席之地,它被先手选出来的那一刻对对方来说就很具迷惑性,因为它能走上、中、野和辅助这四个位置,所以和它对位的英雄没法做到精准针对,顶多保守地选一些带强控的英雄来打反手,限制潘森的大招进场。
手游中很多的英雄,其控制技能需要释放地很精准才能打出作用,很容易出现失误,但潘森就不一样了,它的w(2)技能的点控十分的稳定,近身输出之后开盾格挡对方伤害,位置安全的话可以做到全身而退,如果自身优势很大装备足够好,则可以等下一套技能冷却后,再次发起冲锋。
加里奥
尽管加里奥的大招时间和w(2)技能的伤害都被削弱过,但是禁用率依旧很高,其原因在于这个英雄太全面了,伤害、控制和位移同时具备,无论是线上配合打野gank,还是团战中跟随队友进场开团,它都有所发挥,在团队中的存在感很高。
根据局势和阵容,加里奥可以灵活地选择法强装或者是肉装,打法可以偏进攻或者是防守,且毫无违和感,换一句话说,就是加里奥这个英雄的容错率很高,这对于它自身以及团队的发育来说,是一件好事。
凯南
手游的节奏快,野区资源的争夺尤为激烈,通常双方都会集齐五人抱团行动,所以像凯南这种既是线霸又有强控的英雄,能火起来是必然的。双方的眼位有限,拥有线权的一方能率先落位占据有利的位置去蹲伏对手,接下来的团战会更好打一些。
而且手游中的特色附魔装备,也很契合凯南,500块的推推棒让凯南的进场能力得到了提升,这比热门的中亚和水银还便宜了300块,十分的实用。