作为今年EVO格斗游戏大赛的正赛项目之一,《启示者》的素质自然是有保障的,表面上有着华丽的演出,内在的复杂系统则带来了更多的变数,绝对称得上是一款FTG佳作。
前言:
《罪恶装备Xrd启示者(GuiltyGearXrd-REVELATOR-)》(以下简称《启示者》)是人气格斗游戏《罪恶装备》系列的最新作品,尽管同样是今年EVO格斗游戏大赛上的正赛项目之一,相比起《街霸》,《铁拳》等系列,很多玩家对《罪恶装备》不算熟悉。
前作《罪恶装备Xrd-Sign-》也曾在去年的7月被选为当月的港服PS会员免费游戏,同时也推出过国行版本(国行翻译《罪恶装备 未知次元-征兆-》),那么作为《罪恶装备Xrd-Sign-》的强化版本,同时也在前不久推出了中文,这次《启示者》究竟值不值得购买呢?小编在获得了游戏的白金奖杯之后,为大家带来这篇评测,希望能帮助到大家。
▲尽管全奖杯但依旧是个沙包
《启示者》到底强化了哪些?
在保留前作全17名角色基础上全新追加了JACK·O,DIZZY,JOHNNY,藏土缘纱梦,RAVEN和琴慧弦共6名角色。数量上相当于增加了3分之1,已经算得上是相当良心了,而且日后可能会通过DLC继续配信新的可用角色。不过琴慧弦是作为游戏的首发特典附送,如果买的是二手又特别喜欢这个角色的话就只能去商店单独购买了,同样DIZZY也是付费DLC角色,不过近期限时免费,这个机会可不要错过。
▲共计6名新角色
添加了自动连招的Stylish模式,和同公司的《苍翼默示录》系列的帅气模式一样,玩家只要不断按一个键游戏也能自动打出连招,值得一提的是Stylish模式相当“智能”,当对手采取上段防御时会连招就会改成下段招式,只要玩家不动还可以自动防御,新手遇到老玩家也能通过Stylish模式努力的反抗一下。
▲一键连招的Stylish模式
同时进一步优化了前作原本的联机,单机模式,追加了新的系统并且调整了游戏的平衡性。
▲新系统之一:BC盾反击
▲新系统之一:戏剧性终结
当然也为剧情党们准备了“新药”,整体来看,《启示者》作为一个强化版,料还是很足的。
▲长达3小时的纯动画剧情
更加照顾新手的教学:
现阶段的FTG游戏想要受欢迎,降低门槛吸引新玩家似乎是不变的主题,无论是《街霸5》还是《拳皇14》,无一不在各方面向新玩家做出“妥协。”《罪恶装备》也不例外,前作《罪恶装备Xrd-Sign-》就被不少玩家吐槽难以上手,毕竟在现阶段的FTG游戏圈子中,《罪恶装备》的系统一直都算比较复杂,“难上手,更难精通”就让很多玩家望而却步,但是于其他游戏简化系统的做法不同,《启示者》选择的则是努力让玩家去慢慢了解它那复杂但是精妙的系统,所以除了之前的Stylish模式,这次的教程模式也是下足了功夫。
与大多数格斗游戏那种“看图说话”似的教程不同,《启示者》从基础的移动开始就让玩家不仅能看懂,更要能自己做到。每个教程会单独做一个小游戏来测试玩家是否已经掌握了这个系统,在讲解了多个系统后还会综合起来复习一遍,通过这样的联系,对系统认知程度绝对远比单纯的“看图说话”要熟悉的多。
其次经典的COMBO练习与MISSION挑战也依旧是脱离新手的必要环节之一。与将连段一个个列出来不同,这次将每个人物都的连段都分成了“必杀技”“基础连段”“上级连段”这3个循序渐进的过程,每项都有10条左右的连段,每条连段也提供视频演示,通过这个模式,玩家基本可以决定那些角色自己容易上手从而有针对的去联系。
▲跟着教学演示练习COMBO
MISSION挑战则是对游戏系统更深入的一个练习模式,从基础的移动,到中级的凹必杀再到高级的攻守转换都有涉及,而且还有专门的角色对策训练。但是这些都不会提供视频演示,最多只有TIPS讲解,凹升龙的时间点在哪里,每个角色攻势的破解方法又是什么,这些都只能由玩家自己研究,作为从一窍不通的小白毕业至初学者的“结业考试”,MISSION模式依旧严格,但正因如此,成功通过的新玩家才能在之后享受到更大的对战乐趣。
▲凹升龙!
华丽依旧的演出
3D建模与2D格斗的高完成度结合,使得《罪恶装备Xrd》的招式演出效果完全可以用华丽来形容。无论是觉醒必杀还是招牌的一击必杀,给人的视觉冲击绝对值得称赞。
▲迫力十足的觉醒必杀技
▲标志性的一击必杀演出
但比较遗憾的是很多角色的演出帧数都不足30,在流畅的对战中有时会显得有点违和。
单机不是重点但也算有趣
作为一个格斗游戏,在单机模式方面自然不会是重点,但是《启示者》的M.O.M模式却有着可以消磨玩家十几小时的魅力。在M.O.M模式下,每个角色都可以养成升级,装备4个装饰品与4件可在战斗中随时使用的道具。
玩家的目的是通过不断与角色战斗胜利来提示自己的CLASS阶级,CLASS越高敌人越强,同时也会掉落更多的金钱以及更稀有的装备,一旦沉入进去总会不知不觉就刷了几十盘,由于掉落的随机性,明明只是不断的与这20多名角色对战,却不会很快玩腻。
联机对战才是核心
这次《启示者》在联机方面的改动也相当大,首先和前作一样,游戏已经将世界各地划分好了区域,玩家只需要在相对应地区的大厅中就能找到和自己同地区的玩家,这样联起来也相对稳定,不过北京区的玩家不是很多,如果没有人约战的话会比较尴尬。
在大厅内,游戏给玩家提供了一个可容纳64人的活动场所,在这里你可以和路人在路边的街机台上搓几把。
也可以拿闲钱去中间的鱼塘钓鱼,来抽取角色颜色,壁纸,语音等小道具。
当然这里也可以随时报名参加排位赛与建立私人房间,可以说是相当完善的网络对战模式了。
但一说到联机,就有一个老生常谈的问题出现了——联机质量。《启示者》已经相当注意了这个问题,所有对战之前告知对手与你的网络稳定程度,比赛中也能看到延迟帧数。不过最最令人蛋疼的则是游戏经常会出现被踢出大厅,好友之间无法联机等蛋疼状况。诚然网络质量是一个因人而异的问题,但是身边有不少好友都反映自己通过挂SS等科学手段依旧无法避免这些问题。虽也有先天因素的不足,但缺少一个稳定的联机环境,游戏的体验自然会打打折扣,毕竟不是每个玩家身边都有个朋友可以和你一起竞技。
▲对战才是最大的乐趣
总结:
一款能作为EVO正赛项目的游戏,其素质自然是有保障的,表面上有着优秀的画面演出,内在的复杂系统则带来了更多的变数,胜负瞬息之间的变化正是格斗游戏带给玩家最大的乐趣之一,尽管依旧会有很多玩家吐槽难以上手而去选择《街霸》或《拳皇》,但值得庆幸的是,经过这么多年的风雨,《罪恶装备》系列能在保持这样一个“复杂”的姿态不断进化。
▲3种复杂的取消动作
如果你是格斗游戏爱好者或者对格斗游戏有兴趣的话,《启示者》绝对不会让你失望。
优点:
1:华丽的演出
2:复杂又精妙的系统
3:更加照顾新手的教学
缺点:
联机质量有待进一步改善
评分:26/30
推荐人群:所有格斗游戏爱好者;对格斗游戏有兴趣的玩家