2022年:电视“性能化”分水岭
2022年,电视产品迎来了一波换血,本次产品变革的契机,来自于新世代游戏机微软Xbox series x和索尼PS5两款游戏主机的上市。围绕这两款主机的性能,显示端也开始了升级换代。自此电视也开始走上了性能化的路线,为了迎合游戏玩家的需求,电视从面板到接口,都出现了不同程度的参数升级。
电脑电脑在此前,市场上的电视产品以4K60Hz规格的产品为主,而为了迎合新世代主机的性能,电视产品的硬件规格也升级了“高刷新率”的属性,因此也诞生了新品类的产品——游戏电视。看上去这种产品的发展路径和诞生的理由,与很早之前的“电竞显示器”有异曲同工之妙。
大家来找茬:电视 VS 电竞显示器
在早期阶段,并没有电竞显示器这个概念,这是由于游戏行业的火爆,催生出来了一个细分品类。最早提出这项概念的是台湾厂商明基,2012年明基联合两位世界顶尖CS选手共同设计了全球首款具有120Hz刷新率的显示器(XL2410T),从此之后玩家赋予了它一个专业的名词——电竞显示器。而目前电视也开始围绕刷新率这一项参数开始了升级,抛开高色准的特殊用途专业级显示器不谈,电视与电竞显示器之间区别越来越模糊,似乎也就只剩下了一个大,一个小的尺寸问题。
LG C1电视:OLED面板+英伟达G-sync+AMD Free Sync+120Hz+HDMI 2.1
就现在的电视参数来说,一群电竞显示器瑟瑟发抖...
微软XBOX、索尼PS5,具备4K1电脑20Hz游戏配置的机能,英伟达RTX30系列显卡以及AMD6000系列显卡均支持HDMI 2.1接口,这些因素都证明,主要致力游戏终端性能开发的显卡厂商,均对使用电视进行游戏寄予厚望。受到影响,也开始有很多玩家选择高刷的电视作为PC屏幕。
大屏并非唯一优势,电视玩起来其实更过瘾
屏幕大是电视的先天优势,这让它成为了家用游戏机最好的屏幕,用手柄进行游戏可以拉开玩家和屏幕的距离,大屏的另外一个优势就是能带来更强的沉浸感,所谓“一力降十会”无论是显示器还是手机、iPad,在电视面前谈论视觉冲击力,都是自不量力。
同时,电视相比于显示器的另外一个优势,就是电视中搭载的独立画质芯片,举例索尼最新的XR芯片,能够模拟人眼观看事物的方式来优化视觉与听觉体验。在视觉上对画面进行整体的优化,电视的调校方向是“讨好眼球”,而对于显示器来说,则是提升响应速度以及色彩准确性。
因此,用电视玩游戏,画面色彩一定更强烈、更有视觉冲击力。对于显示器单纯的显示功能来说,电视能够实现更多的优化。不仅如此,电视内置的智能系统,对于显示器来说也能算得上是降维打击,有的电视关机之电脑后还能作为蓝牙音箱使用,堪称“屏圈内卷天王”。
电视或许无法取代显示器,但...
可以丝毫不夸张的说,游戏电视是未来两年,电视品类最重要的细分市场之一,同时也是电视产品爆发的重要增长点,具备游戏专精实力的电视,无疑将更受欢迎,成为高端消费群体选购产品聚焦维度。
但是这是否意味着,电竞显示器会被游戏电视给“干掉”呢?我们当然不能贸然的去否认一种存在已久的品类,但是归根结底而言,两种产品属性高度重合时,就会出现冲突,电视有更丰富的面板选择,也有很多高端的玩家为了沉浸感选择了电视替代显示器使用。由此可见,电视或许无法取代显示器,但是对于游戏这个使用场景来说,已经形成了降维打击。
当然,笔者此文并非引战,当然也会存在一些漏洞,其目的就是希望玩家认识到游戏电视的诸多好处,且对于绝大部分的玩家来说,已经可以买一台电视玩你喜欢的游戏了。当然,如果你玩MOBA的,就当我没说过...
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