Vulkan是一个跨平台的2D和3D应用程序编程接口(API),最早由Khronos组织在2015年游戏开发者大会(GDC)上发表。
相比之前仅支持AMD自家显卡的Mantle、仅限Windows 10平台DX12、iOS/OS X平台Metal,Vulkan这个全新一代的图形API最大优势在于跨平台,可以提供对诸如Linux和Windows等主要平台的现代GPU高效访问,甚至可能取代OpenGL。
因而Vulkan目前也获得了AMD、Intel、NVIDIA、高通、Imageination、VeriSilicon等众多厂商的支持。
Khronos组织2016年2月16日正式发布了Vulkan 1.0标准,组织下的众多厂商也在同一天发布了相关的Vulkan驱动和SDK,之后各个厂商也在不断的提供对Vulkan驱动的优化。
今天NVIDIA又更新了Windows平台下的376.80 Vulkan驱动和Linux平台下的375.27.08Vulkan驱动,驱动更新只有简单的一句修正Bug,看来Vulkan驱动的优化还有较长的路要走,有需求的朋友可以下载体验一下。
Windows 376.80 Vulkan驱动下载地址:
Download for Windows 8 and 7 (32-bit)
Download for Windows 8 and 7 (64-bit)
Download for Windows 10 (32-bit)
Download for Windows 10 (64-bit)
Linux 375.27.08 Vulkan驱动下载地址:
Download for Linux 32-bit
Download for Linux 64-bit