《范海辛的奇妙冒险2》中很多玩家对游戏的系统及机制设定不了解。今天小编带来《范海辛的奇妙冒险2》装备系统及伤害机制解析攻略,一起来看吧。
笔者这几天把范海辛1,2都通了,情景模式也刷了几遍,当时在网上查,有好多信息查不到,可能因为是小众游戏,总结一下写出来,方便以后的玩家~
笔者玩的奥术机械,下面是属性图,并不是很完美,精华也没打满,不过这不重要~
一、装备系统
(说一些网上其他攻略没有提到的,符文装备就不说了,自己上网随便一查就有)
1.装备品质总共分为五个品级:普通(白色),魔法(蓝色),稀有(金色),史诗(橙色单件和绿色套装),如神一般(紫色)
2.笔者玩第一部的时候没有见过紫色装备,当时认为史诗为最高级,在第二部中其实比一般史诗好的还有2种装备,分别是沾满墨水的史诗和如神一般装备(紫色,游戏里的品质写的是如神一般,好土~~)
3.其中绿色装备在游戏中并没有说明是史诗装备,但是由于其爆率和史诗一样,并且都需要拾取后鉴定,所以和史诗归为一类,算作史诗套装,例如笔者穿的就是是时空兵套装4件套如下图(头,武器,鞋子,背包),然后搭配的稀有,史诗和如神一般散件
这样的装备要有2件或2件以上才有价值
4.沾满墨水的史诗装备,分别看以下几张图就懂了
笔者在第三章终曲之始开始没多久满级的,沾满墨水的史诗装备都是在满级之后掉落的,可以看到沾满墨水的史诗都是60级的,而一般的史诗掉落等级视玩家等级,比如你40级打到一件时空兵火炮,鉴定后需求等级就会在40级上下浮动,除了一些任务给的史诗是固定等级,比如引导之戒,来世之戒等。除了满级可以使用外,可以看出沾满墨水的史诗属性和一般史诗的属性是一样的,但是每种属性的数值要略高于一般史诗。
5.如神一般 装备(紫色),先上图,笔者身上穿的:
品质写的是如神一般,几乎盔甲能有的属性全有了,不算精华和附魔就11项属性了,是游戏里最好的装备,但是掉落率可想而知,笔者只掉了这一件,这件还是奇美拉狩猎打来的。笔者查了一下,紫色装备总共只有6件(盔甲,手腕,鞋子,项链,戒指,腰带各一件,而且就算你有2个戒指也只能带一个),每一件属性都非常变态,记得戒指有10暴击率,手腕有45暴击率!
PS:可以看到笔者盔甲精华是53敏捷,其他50精华的部位也都是53敏捷,而不是50敏捷,一般玩家合成精华是都是用比如42精华的42敏捷+一个随便什么10点精华左右的,合出来就是50敏捷的,笔者教大家一招,你去用42敏捷的去和40以上的或者50的精华合,因为上限是50,所以合出来还是50精华的,但是加的敏捷不是50,而是50以上。
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二、伤害机制
1.笔者玩的是奥术机械,之前就知道加敏捷,暴击,爆伤(毕竟玩暗黑过来的)
这里多了一个法术威力,一开始不知道是什么,我们把鼠标放上去看一下
汉化君这话说的看似等于没说啊,其实意思就是法术威力影响你法术类技能的威力大小,这个值越大,你法术类技能越厉害,近战砍刀类技能没加成
2.哪些技能是法术,哪些不是
奥术机械技能分三类:
分别是:奥术机械,招数,光环。其中光环都是被动buff技能。其他职业也类似。
笔者一开始走的火系,后来等级高了换冰系(冰霜喷射要44级才能学),除了召唤机械盟友的技能外,自己输出就2个技能,分别是:
笔者主要召唤技能
可以看到笔者把法术圈起来了,说明这些技能是法术技能(奥术里面的基本都是法术),需要消耗魔法值,法术威力对这些技能有加成
而招数里面的,比如这个召唤一个机械炮塔的技能就不是了:
这些技能基本都不消耗魔法值,法术威力对其不影响。
3.所以对于奥术机械,影响伤害输出的属性有这几项:敏捷,暴击率,暴击伤害,法术威力,意志(通过影响法术威力影响输出),幸运(通过影响暴击伤害影响输出)。
有些加法伤的装备,一点法伤能增加十来点法术威力,所以20法伤的加成还是很不错的
所以要想伤害最大化,也不能全加敏捷,要平衡,1.5x1.5>1x2这个道理都懂
4.面板上的DPH和DPS数值计算了敏捷,暴击,爆伤(这些数值变动,DPH和DPS也会变动),但是没有算上法术威力的,因为每个玩家的DPH和DPS技能不一样,有的是法术技能有的不是法术技能。
PS:游戏中笔者的幸运只有一百多点(一点没加),而敏捷有1100+,暴击率49,爆伤450%。因为游戏里设定满暴伤是450%(满了数值会变绿色,再穿加爆伤的也不会变高了),可以看到笔者满了,所以再加幸运也不会增加伤害。(到后期,套穿和史诗所加的幸运和自带的爆伤足够满爆伤,不需要特意洗爆伤,可以节省出附魔位置给其他属性)