按照种族天赋来学比较划算,比如人类自带交易+1,蜥蜴人自带嘴炮+1等。精灵的博学+1,亡灵手指开锁学盗窃等。
另外补充几个常用职业build,可以根据物理法术队伍按个人喜好替换。
双持匕首刺客:可以打物理输出,也可以辅助法系队。敏捷满,适量记忆,剩余给智慧。战场满,物理系刺杀出刀扇。把怪聚起来再找角度刀扇可以爆发超高伤害。天赋天才法师、处刑专家、伺机而动。前期很脆,打一套技能以后最好留1点AP隐身/装死。
给法系队可以替代弓箭手,带噤声、催眠瓶破魔甲,穿刺小刀打穿刺伤害。武器要合出元素伤害,配合淬毒技能,破魔甲效果不错。
召唤师:万金油,什么队伍都能带。召唤学派满,物理队的召唤属性点按辅助盾战加,在鲜血地面召唤,后期可洗点转死灵系。法系队召唤学陷阱(神射书+烈火书合成),丢陷阱,火系注能+过载+各种注能拉满,魔妖行动用大火球打爆陷阱,伤害很高,遇火免怪用其他系注能或者直接在其他地面召唤。当个辅助招完魔妖以后插图腾、上buff、解状态也可以。
其他职业build可以看神界原罪2贴吧,还有火星流双持近战法师、报复盾战等很多有意思的build。