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英雄联盟s4天赋加点图(英雄联盟s4武器大师上单攻略)

软件应用 发布时间:2022-07-03 14:51:09

本文摘要:S4世界总决赛到今天已经是进入到决胜阶段,中韩大战一触即发,SH皇族第二次打败OMG晋级,成为世界上唯一只两次进入世界总决赛的队伍

S4世界总决赛到今天已经是进入到决胜阶段,中韩大战一触即发,SH皇族第二次打败OMG晋级,成为世界上唯一只两次进入世界总决赛的队伍,队长、ADC——Uzi更是成为了两次进入世界总决赛的第一人,相信看比赛的小伙伴都看过Uzi的各种逆天表现,带领队伍一步一步的走向总冠军,这一路走来除了Uzi自己的操作逆天之外,英雄的选择也有比较大的影响,符合版本走势的英雄能让本身操作好的选手如虎添翼。So,看完这么多比赛之后,决定做一个S4世界总决赛的热门英雄的系列。下路线来一波。

英雄联盟s4天赋加点图(英雄联盟s4武器大师上单攻略)(1)

小炮是一个在后期有着与女警比肩的射程和开Q之后无与伦比的攻速加成的超强ADC,W技能的击杀、助攻即刷新的机制让小炮在团战中有相当强的收割能力,对线时也有不错的追杀、逃跑的能力。除此之外大招的强制位移可以用来自保,在路人局是不错的防御技能。电刀、无尽的小炮就有很不错的输出了,后期的小炮更是强的逆天,大嘴在比赛当中上场都是以小炮被BAN为条件的,大嘴这样太依赖队友的ADC在后期很容易被针对,OMG对FNC的那场史诗级战役就是OMG抓住对面核心点大嘴并且直接秒杀最后拿下这场胜利的。而且在路人局玩ADC队友的保护肯定比不了比赛,多一点保命技能会让自己在战场的存活时间更长、打出更高的输出,而且小炮是一个残局收割能力很强的ADC,在当前版本ADC被放养后期打团才出来的时代,小炮是一个不错的选择。

英雄联盟s4天赋加点图(英雄联盟s4武器大师上单攻略)(2)

技能:

瞄准 被动技能

崔丝塔娜的射程随等级提升

射程随等级提升让小炮前期比较弱,但是随着等级的提升越来越强,这也是为什么小炮在后期这么强势的原因。

急速射击 快捷键:Q

提升崔丝塔娜攻击速度 30/45/60/75/90% 持续7秒。

攻击速度百分比 : 30/45/60/75/90%

攻速的加成在对拼时很强,后期团战时小炮开Q之后的攻速简直逆天,配合被动的射程更是让小炮的输出爆表。

火箭跳跃 快捷键:W

崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成70/115/160/205/250(+0.8)魔法伤害并减速附近敌人60%,持续1/1.5/2/2.5/3秒。

击杀或助攻后刷新火箭跳跃。

伤害:70/115/160/205/250

减速时长:1/1.5/2/2.5/3

减益、位移技能。击杀、助攻刷新的机制让小炮在无论前期还是后期都有不错的逃生、收割能力。

爆炸射击 快捷键:E

被动:当敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.25)魔法伤害。

主动:爆炸射击撕裂目标,在5秒内减少目标50%治疗和生命回复,并持续造成一共80/125/170/215/260(+1)魔法伤害。

爆炸伤害:50/75/100/125/150

减益伤害:80/125/170/215/260

法力消耗:50/60/70/80/90

这个技能是小炮前期的主要输出技能,在治疗术盛行的版本里,减少治疗的效果的技能都是很厉害的。但是E的被动效果是一把双刃剑,溅射效果让小炮在补兵时会有不小的影响,而且很容易推线,这对前期不强的小炮来说不是一个好消息。

毁灭射击 快捷键:R

崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成 300/400/500(+1.5)魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退 600/800/1000 距离。

伤害:300/400/500

击退距离: 600/800/1000

很强力的一个强制位移技能,在前期会有不错的防御效果。在对线时如果确定不对拼也是不错的耗血技能。

加点:一级E,二级Q,之后主E副Q一级W有大点大

本文摘要:天赋: 21 9 0小炮是一个依赖普攻输出的ADC,主要是提高攻速和攻击力 符文:大精华攻击力1个,攻速2个,红色攻击力,黄色护甲,蓝色3个魔抗6个攻速 这

英雄联盟s4天赋加点图(英雄联盟s4武器大师上单攻略)(3)

符文:大精华攻击力1个,攻速2个,红色攻击力,黄色护甲,蓝色3个魔抗6个攻速 这套符文出门会有11点攻击力,13%的攻速,让小炮前期就有不错的战斗能力,英雄的缺点可以在前期利用符文来弥补。

英雄联盟s4天赋加点图(英雄联盟s4武器大师上单攻略)(4)

1、出门多兰剑+一红 多兰提供的生命值、吸血都是不错的

2、中期:攻速鞋+无尽 因为有Q的存在,攻速小炮是不需要首先考虑的,无尽提供的暴击、攻击力对小炮的加成都是很高的。

3、后期神装:攻速鞋+电刀+无尽+轻语+饮血+女妖

对线思路:

1、一级要消耗对面最好学E,但是学E容易让被动的溅射效果将兵线推出去,如果是想抢二级打一波是可以的,但是小炮前期战斗力相当的弱。所以,如果想稳定发育,前期可以不学技能,先安心补兵,三级在把三个点全点上。之后多用E消耗对面,到六级可以选择强打一波,如果打不过了可以用大招将对面击退,然后逃跑。

2、中期多跟团,此时电刀无尽的小炮射程已经不短了,配合队友依靠射程点塔,打小团都是不错的选择,小团战里有击杀或者助攻的小炮是最灵活的,是一个一直在跳跃的收割机器。

3、后期的小炮完全可以用射程要压制很多的英雄,特别是团战之前可以用普攻来消耗对面。而且小炮可以在团战时远离战场打输出,在收到击杀或者助攻、残局之时迅速进入主战场开始收割。

总之,在ADC被放养的版本,偏后期的ADC英雄有了更大的发挥空间。但是后期强则意味着前期可能被对面压着打,前期被打爆就没有后期可言了。需要慎重。小炮的收割能力在于W的使用时机,如果使用不好,就是送温暖。

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