当玩了500个小时吃鸡的小明第N次被敌人用六倍镜全自动秒杀之后,他决定离开这款游戏。
按理说作弊程序是不应该存在的,但几乎从游戏这一娱乐形式诞生以来,各种作弊辅助程序便层出不穷,尽管屡屡成为被指责的对象,甚至遭到官方的明令禁止,但“游戏中作弊”这种行为却从来没有真正得到过完全地治理。
这种大量的使用辅助的现象在吃鸡游戏《绝地求生》当中可谓是体现的淋漓尽致,2017年推出之后迅速火爆全球的它也因为突然的爆红而吸引到了外挂制作者的注意,时间发展到现在,游戏中所出现过的五花八门的外挂就连官方都叹为观止,以电脑至于曾经讲出“希望外挂制作者不要制作外挂直接来蓝洞上班算了”的调侃言论。
而即便说在最近两年的时间中蓝洞一直致力于治理游戏中外挂泛滥的问题,每个月都有几万甚至几十万账号封禁名单公示,但就像小天之前讲过的一句话:“诛仙是一场永无休止的战争”,虽然说如今游戏中“锁头”“自瞄”这类软件外挂相对之前有所减少,但是各种硬件外挂“鼠标宏”、“U盘宏”却在游戏中大行其道,并且还存在着为数很多的玩家并不认为使用鼠标宏是开挂行为,这种对外挂辅助的认知不足实在是引人深思,所以今天,我想和大家聊聊“鼠标宏”这个话题。
电脑请原谅暴力P图,不想给他们打广告
游戏平衡的毁灭者,鼠标宏大家好,这里是晴天,欢迎来到我的频道。
就在前天,一个关于吃鸡玩家意外发现上海某网鱼网咖所使用的鼠标全部内置了自动压枪的鼠标宏的新闻一下子引起了小天的注意力,也是在这个新闻之后,我才决定要写下这篇文章。
外挂无疑是非常破坏普通玩家游戏体验的一种行为,这一点在多人对抗的射击游戏中体现的尤为明显,相信大多数射击游戏的爱好者都曾和小天一样深受其苦,但不同于玩家们对于开挂行为普遍的嗤之以鼻的态度,很多玩家对于鼠标宏这类辅助手段却并不认为是开挂行为。但事实真的是这样吗?什么是鼠标宏?人们用鼠标宏是出于一种怎样的心理?鼠标宏是外挂吗?
今天在这里,就让我们从这三个问题出发,来好好聊聊鼠标宏。
错位的鼠标宏,从原本的生产力工具变成了杀死游戏的工具。
所谓“宏”是计算机中的一个术语,具体指代在计算机中将一个小命令、动作转化为一系列的动作、命令的行为,在“宏”的帮助下,我们可以使用一个单一且固定的按键来执行一系列的复杂操作,比如说我们可以借用设置“宏”的方式来实现电脑定时关机,相比较于传统的一点一点翻设置操作的方式,这种“宏”操作无疑能够为玩家节约大量的时间。
而假如说把这种应用场景放在日常工作当中的话,那么很多原本复杂、耗费时间且容易因为误触而失败的设置流程都能够被简化为简单的一句代码或者一个按键动作,可以称得上是绝对的生产力工具。
但不知从什么时候开始,“宏”这种东西便被人开始引入到了游戏当中(好吧,差不多从还是回合制游戏时代或者说最早期的网络游戏时代时便出现了),而从那以后,原本复杂的游戏操作玩家们也只需要通过一个按键来操作,从而极大的降低了游戏的操作难度,玩家也可以在 玩游戏的同时来办一些其他的事情。
由于在“宏”开始出现的初期,这时候的游戏还基本以单机或者说单纯的任务升级为主,因此这时候“宏”的弊端还没有完全显现出现,很多玩家在这个时期都曾经尝试过如“按键精灵”这种专门用来设置“宏”的程序来帮助自己游戏。
然而随着游戏类型的增多,真人对抗的PVP性质游戏开始越来越多,“宏”的弊端在这种带有竞技性质的游戏中开始逐渐凸显。
“宏”具有着让玩家可以通过编程之后达到一键完成复杂操作的特性,这种能力基本上可以说让原本游戏中能够用以区分玩家实力水平的操作门槛在游戏当中不复存在,“宏”玩家能够做出游戏当中的一切复杂的连招或者细腻操作,非“宏”玩家在面对他们时很难能够有一战之力。
并且“宏”玩家在面对普通玩家时还有着另外的一个优势,那就是他们技能操作永远不会失误,拿MOBA游戏《英雄联盟》来举例,在游戏刚刚推出的时候,人们对于英雄的技能操作还没有达到如今的水平,现如今不少人都会的盲僧R闪在那时候是难度非常高的操作,甚至于在早期的职业比赛中,职业选手用盲僧打出R闪这样的操作都会成为解说去详细和观赛玩家着重介绍的内容。
但这种操作难度当然是针对于一般玩家而言的,对于“宏”玩家而言,他们只需要经过简单的设置,便能够一键完成R闪、摸眼回旋踢等一系列操作,并且他们所能够达到的技能流程程度以及操作成功率,都远比经过练习的普通玩家要高,当这样的一个玩家排到你对面时,对游戏另外一边的玩家来说可以说是极其不公平的。
而假如说MOBA游戏的队友和英雄克制等不确定因素使得“宏”玩家在游戏中的优势还不太明显的话,那么在生死往往在瞬间分出结果的FPS游戏“宏”玩家的优势可以说是无限扩大了。
毕竟试问有多少人能够做到在对枪时完美压枪,稳定地将子弹打在对手身上呢?这一点对于“宏”玩家则没有丝毫难度,也正因此,我们才会在游戏中遭遇到被一个压枪比职业选手还要稳的人秒杀的情况,从这点来看,鼠标宏其实和外挂一样 ,都是非常破坏其他玩家的游戏体验的行为。
相信对于喜欢竞技类游戏的玩家都非常明白一个道理,那就是游戏的平衡性永远都是非常难以把控的,一款游戏从制作到推出可能只需要1年甚至更短的时间,但是关于游戏平衡性的维护则需要官方做出数年甚至十数年不间断的努力,并且在最好的情况下也只是能够达到相对的平衡而已,而说来嘲讽的是,官方要付出如此多的努力来维护的游戏平衡,在“宏”面前可谓是不堪一击,说它是游戏平衡的毁灭者绝对没有丝毫夸张的意思。
从人性角度谈谈人为什么使用鼠标宏用不用鼠标宏,是一场个人自由与游戏道德之间的对抗。
小天特别喜欢诗人纪伯伦说过的一句话:“你的心灵常常是战场。在这个战场上,你的理性与判断和你的热情与嗜欲开战。”这句话放在这里可以说是再形象不过了,因为如今,很多的玩家的内心都有一个战场,在那里,你想要开挂的情绪与不主张开挂的理智在互相斗争着。
人们为什么要用鼠标宏呢?如果你向使用鼠标宏的玩家询问这一问题无非会得到两个答案,1是鼠标宏会让我变强,2是别人都用,所以我也用。
这两种答案恰好对应着使用鼠标宏的玩家的两种心态。
回答一无非是玩家的虚荣心在作怪:
在游戏当中,尤其是对于如今正火的《绝地求生》,游戏的技术往往在很大程度上决定了你的游戏体验,除非你是一个刚入坑对游戏有着满满好奇心的小白,否则相信我,你绝对不会因为频繁的落地成盒而感到游戏的乐趣。
而由于通过训练来让自己变强这一方式往往需要大量的时间以及努力的关系,很多玩家为了在不付出这些基础上获得一起游戏的朋友的赞美、天梯的高排名、又或者被人求着带他上分的爽快快感,甚至是出于一些利益因素,最终选择走上了开挂或者使用鼠标宏这类辅助的道路。
而要知道,游戏辅助是具有依赖性的,用惯了这些辅助工具的玩家早就已经习惯了这种低难度并且被人赞美是大神的游戏方式,一旦不使用外挂就会让他们浑身难受,因为他们仅仅凭借自己根本无法完成之前依靠鼠标宏而完成的压枪操作,这种“科技依赖症”也是外挂之所以一直屡禁不止的一个重要原因。
而另外一种“别人都用所以我用”的心态则是出于一种我们社会中普遍存在的一种从众心理:
不知你有没有发现,在生活中类似现象其实出现的非常多,比如在一群人都在等红灯的十字路口,如果说大家都不闯红灯过马路的话那么大家都不会动,但是一旦有人带头闯了红灯,那么剩下的人便很容易心安理得地跟着一起闯红灯过马路,而不会再去考虑闯红灯是不是不好这个问题。
又或者说在一些不让停车的小路上,假如说有人第一个在那里停车,那么接下来别人看到了也会有很大几率图方便把车停在那里,并不会考虑自己会不会给他人造成不便。
所以其实,游戏中这种见到别人开挂所以我开挂的行为只是我们生活中一些行为习惯的延续。
不过当然了,除了这种从众心理之外,还不排除有一些玩家是因为苦于神仙玩家久矣而报复性的走上了使用辅助的道路,虽然说玩家的这种心情多少我们能够理解,但是开挂始终是不对的行为,这点依旧是不容辩驳的。
除了上述的两种心态之外,另外有一些玩家之所以使用鼠标宏则是出于一种侥幸心理和淡漠的 游戏道德意识:
这些玩家和其他的外挂玩家一样,他们也是不想通过努力而想要通过科技手段速成大神的典型代表,不过他们与外挂玩家不同的一点则是,他们不是没有想过买一个外挂来使用,但是他们又因为自己明白 “开挂”是不好的行为而产生心理矛盾
在这种心态之下,鼠标宏这一原本游走于灰色地带的辅助手段便引起了他们的注意,面对着这种只是单纯帮助玩家压枪而不会有自瞄、锁头等暴力外挂辅助手段的“科技”,他们并不将其作为是外挂对待,而是将其作为一个无伤大雅的辅助工具,从而非常心安理得的用了起来,但究其真相,这无非又是一场自我欺骗而已。
所以鼠标宏是外挂吗?是!鼠标宏当然是外挂!但检测鼠标宏却很难。
在谈到鼠标宏算不算外挂这个问题时,首先我们要搞懂外挂的定义,因为其实很多认为鼠标宏不是外挂的玩家只是对于外挂的定义不明确而已。
或许有人觉得,我没有自瞄、锁头,你怎么能认为我是外挂呢?这就是典型的对于外挂定义理解的不明确的表现。
所谓游戏外挂是一种用来帮助你在游戏当中做到一些你无法做到的事的工具,它包括软件、硬件等一切非官方且没有经过官方认可的内容,并且即便说官方现在没有明确表示某款工具是外挂也不代表之后不会将其作为外挂来对待。
举例来讲对于不少《绝地求生》的老玩家相信都曾经听说过一款叫做reshade的软件。这是一款主打画质增强效果的游戏插件,众所周知出于设备配置要求和游戏本身优化问题等诸多原因,在吃鸡刚刚推出的那年游戏画质可以说是渣到爆,而在通过这款插件进行调试之后,游戏的画面则能够得到大大的优化,能够非常大地提升玩家的游戏体验。
就是这样一款工具,在游戏之初时官方并没有将其列入外挂之列,但是在后来,或许是出于使用这款插件的玩家所获得的画质比一般玩家的画质更好,因而可能导致游戏的不平衡的考量,最终这款免费的画质插件也被列入到了外挂软件之列。
reshade调试过的画面
鼠标宏在此之前就是和reshade类似的地位的存在,由于本身鼠标宏只是起到了自动压枪的效果,在一开始各种外挂泛滥的阶段时官方并没有将其做到外挂之一进行严打,而或许也正是因为这个原因,随着外挂的打压力度加大,鼠标宏玩家数量剧增。
一时间虽然说游戏当中明显的“透视”“锁头”等外挂少了,但是却出现了许许多多的见人就秒的刚枪大神,虽然说很快蓝洞也将鼠标宏作为外挂之一来进行治理,但是由于前期的忽略 ,使得很多玩家依旧不懂得鼠标宏与外挂本质其实是相同的工具,并且直至今日,游戏当中还存在着很多“宏”孩儿。
但要知道我们打游戏可不是在拍《西游记》,就连齐天大圣见到红孩儿都要挠挠头,更不要说我们这些普通玩家了。
说到这里可能又有人会问:“为什么鼠标宏也算外挂但是官方没有大范围的整治呢?”
的确这个问题所体现出的是目前的一个比较尴尬的现状,这个现状就是对比传统的外挂程序,这种利用鼠标宏而达成的硬件开挂在检测难度上可以说是相当之大。(当然了,这并不是在鼓励大家使用鼠标宏)
之所以说它检测难度大在于鼠标宏的运作方式。
它只是借用“宏”在玩家按下鼠标的左键开火时同时施加一个鼠标准心稳定下滑的效果,基本上相当于手游中的射击辅助,能够让玩家在PC端游戏当中打出类似手游吃鸡的辅助压枪效果,虽然说在本质上和外挂软件对于游戏的修改是一样的,只是说外挂是在游戏代码中进行修改,而鼠标宏则是根据游戏中反馈的数据来修改你所使用的硬件外设的表现,依旧是开挂行为的一种,但也恰好如此,使得检测难度相比一般外挂大了不少。
以至于虽说目前蓝洞已经将其列在外挂之列,但是有效检测手段还是以玩家举报+工作人员人工审核为主,效率实在太低,我们可以将之看作是蓝洞在外挂整治方面的一个新挑战。
最后写在结尾的几句话
无论你赞不赞同鼠标宏属于外挂,我们始终要明白,这种破坏了原本就脆弱的平衡性的游戏方式是足以杀死一款游戏的存在,拿吃鸡举例来说,在每局100人的游戏当中,1人开挂所影响的可能会是剩下99人的游戏体验,或许我们玩游戏只是为了放松自己,所以就算是开挂也不会因此有什么心理负担。
但如果说你真的喜欢一款游戏,那么也请多考虑其他玩家的感受,因为假如说当开挂玩家将 其他玩家的游戏体验破坏殆尽,那么在普通玩家退坑之后,你还会觉得玩游戏有什么乐趣呢?所以就算是为了你自己,也请不要使用外挂、第三方程序又或者是鼠标宏这类游戏辅助工具。