话说AMD平台和腾讯游戏之间的关系历来就不是那么友好,每次看AMD平台的游戏测试,在测试中都是用的那些单机大型游戏,测试出来的结果都是很好的,可是一到实际使用的时候,只要碰到腾讯的游戏,A卡和AU都没有什么好下场,最终腾讯是A黑的结论也就给坐实了。
AMD的CPU玩腾讯游戏比Intel的差还好理解,毕竟腾讯很多游戏都是单核性能为主,而intel的高主频优势,单核游戏性能的确比AMD的强,但是AMD的显卡比NVIDIA的显卡差就有些难以理解了,而且腾讯游戏中经常出现NVIDIA 1050比AMD RX580强的情况真的是不能忍了啊,毕竟看测试看跑分,二者可是差了一大截的存在啊,可是玩个LOL的时候居然被反转。
那么为什么会这样呢?按照道理AMD RX570性能应该是远远强于NVIDIA 750Ti的,直到有一天我玩游戏的时候,打开了GPU使用率的时候,发现AMD显卡在玩腾讯游戏的时候负载很低,换句话说就是腾讯游戏对AMD显卡的调度很不积极,或者说AMD的显卡看不起腾讯游戏,认为给一点资源就行了,60帧又不是不能玩。
那么针对这个问题就有必要折腾一番了,后来在论坛的讨论中,得到了一个不错的解决办法,我们先进入AMD显卡设置页面,选择“游戏”,然后就可以看到下面的这个界面了,点击右边的“添加”,选择“浏览”,然后找到LOL游戏的启动程序,完成游戏添加。
然后选中点击腾讯LOL游戏,进入游戏的单独配置页面,我们可以看到红框中的“目标帧速率控制”这个部分默认是关闭的,我们给它打开。
默认界面
打开后,后面就出现了一个长条,拉动他就可以设置一个目标帧速率,这个值大家需要慢慢的摸索,设置太高的话可能会导致掉帧,LOL的目标值设置在240左右是比较好的,此外还有一款CF的游戏,设置在200左右就行了,当然各个电脑有各自的差异,大家可以自己摸索一下适合自己的设置,我的这个设置只是针对我自己的电脑,其他人的电脑这个数值不一定是最优的,师傅领进门,修行在个人啊。
目标帧速率控制打开并设置目标值
那么这个设置的原理是什么呢?其实就是前面说的提高AMD显卡的负荷,因为显卡也是根据游戏的需求来提供能力输出的,而腾讯这个A黑基本上就不和AMD沟通这个事情,搞得AMD以为腾讯游戏给个80FPS就满足了,可是实际上腾讯的LOL和CF这些游戏80FPS其实会影响战绩,那么我们通过设置来告诉AMD的显卡,我需要一个更高的帧速率,那么AMD的显卡就会提高输出能力,进而提升游戏的帧速率。
至于实际效果如何,我个人的体验效果还是不错的,之前经常掉到70FPS,设置后基本上就没有这个问题了。当然对于AMD的显卡和腾讯游戏之间的关系个人认为属于玄学问题,有的人用这个方法可以,别人就是不行,不过最后我还是要说AMD YES。